UE4

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誤読防止! 『UE4Editor Customize』プラグインでContentBrowserのフォントを変える

UE4のエディタにデフォルトで使われているフォントには誤読しやすい問題がある。そこで『UE4Editor Customize』というプラグインを使って、特にContentBrowserのフォントを区別しやすいフォントに差し替えて誤読を減らしてみる。
2018-08-05
Blueprint

UE4のBP内で「_(アンダーバー)」を使うべきではない理由

BP内のグラフ・関数・変数の名前には「_(アンダーバー)」は使うべきではない。これらを使用すると見た目上の区別がつかなくなり混乱とバグを生むからだ。 間違い探しに挑戦! まずは次のグラフを見てほしい。 A,B,C,Dの4つのブロッ...
2018-07-12
Blueprint

BlueprintUE.comでブループリントをカンタン共有

BlueprintUE.comの使い方 BlueprintUE.comという、ブループリント(以下、BP)をWEB上で簡単に共有できるサイトの紹介。 BlueprintUE.comとは いわゆるPastebinサービスの一種。 ...
2018-06-30
UE4

UE4を使うなら4Kディスプレイは欲しい

UE4 + 4Kディスプレイ UE4を使うなら、SSDは人権、CPUは4コア以上、などと言われる。 意外に言及されないのがディスプレイの広さ(解像度)。 UE4をつかうならおすすめは4Kディスプレイだ。 なぜ 4K ? ここでいう「4...
2018-08-26
Blueprint

現役GDが考えるUE4ブループリントのきれいな書き方

はじめに UE4のブループリント(以下、BP)はビジュアルスクリプティング言語1と呼ばれるグラフィカルなプログラミング言語である。 ビジュアルスクリプティング言語はテキストベースのスクリプティング言語に比べて歴史が浅く、言語ごとに特性も...
2018-09-06
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